WUD/WUX/WUA 各格式优缺点对比 — 选哪个格式对你最划算
四个对比维度
体积影响什么
大文件的问题是存储和传输。25GB 的 WUD 意味着:
- 一个 1TB 的硬盘只能放 40 个游戏(还要分给 Shader Cache 和存档)
- 网盘/云盘下载需要很长时间
- 跨机器复制很慢
WUA 把体积压缩到 2~8GB,相当于同一个硬盘能放 150 个游戏。对于大多数用户,这一个理由就足够选 WUA 了。
加载速度差异
- WUD:最快——没有压缩,Cemu 直接从磁盘读取原始数据
- WUA:次快——归档格式但内部加密已解开,读取比 WUX 略快
- WUX:略慢——实时解压缩有轻微开销,现代 SSD 上差别不大,但机械硬盘上明显
- RPX 目录:和 WUD 相当——就是一堆散文件,直接读
实际上在 SSD 上,WUD/WUA/WUX/RPX 四者的加载时间差异都在 1~2 秒以内,不是主要决策因素。
keys.txt 为什么重要
keys.txt 是 Wii U 的光盘密钥文件。为什么这件事重要:
- 版权原因:Nintendo 对 Wii U 光盘做了加密保护,密钥属于版权敏感内容。Cemu 不能打包分发密钥——官方 FAQ 明确说 "密钥由你自己转储,Cemu 不提供"
- 你得有 Wii U 才能获取:要拿到正确的 disc key,你必须有一台 Wii U 主机,用 Dumpling 转储游戏时同时提取密钥
- 没有密钥 WUD/WUX 就打不开:Cemu 会报错说 "decryption failed" 或直接显示空游戏列表
所以选不需要 keys 的格式(WUA、RPX)= 少走一步密钥提取流程。
兼容性对比
| 格式 | Cemu 2.x 兼容 | Cemu 1.x 兼容 |
|---|---|---|
| WUD | ✅ 全版本 | ✅ 全版本 |
| WUX | ✅ 全版本 | ✅ 大部分 |
| WUA | ✅ 2.0+ | ❌ 早期版本不支持 |
| RPX | ✅ 全版本 | ✅ 全版本 |
| .elf(自制) | ✅ 1.13+ | ✅ 1.13+ |
除非你卡在某个非常老的 Cemu 1.x 版本上,否则格式兼容性不是问题。
什么情况选什么
选 WUA
绝大多数情况。理由:体积最小、免密钥、Cemu 2.x 完美支持。Dumpling 导出时直接选 WUA 格式就行。
选 WUD
只有一种情况:你手头已经有一堆 25GB 的 WUD 文件了,不想重新转储。体积大不是致命问题。
选 WUX
介于上面两者之间。文件比 WUD 小一半,但仍然需要密钥。如果你有密钥且不想重新转储 WUD,可以压缩成 WUX。但直接转储 WUA 更省事。
选 RPX 目录
两种情况:
- 你玩自制软件——Homebrew 几乎都是 RPX 目录或 .elf
- 你想手动修改游戏文件——Graphic Packs 有时候需要直接改 Content/ 里的资源文件
总结
| 场景 | 推荐格式 |
|---|---|
| 新用户、第一次转储 | WUA |
| 已有大量 WUD | 继续用 WUD 或压缩成 WUX |
| 自制软件 / Homebrew | RPX 目录 / .elf |
| 想手动改游戏文件 | RPX 目录 |
一句话:用 Dumpling 转储,默认选 WUA,完事。