Cemu 安装与首次启动 — 零配置跑起来
为什么 Cemu 不需要传统安装
Cemu 是一个典型的绿色便携软件——zip 解压即用,不需要写入注册表,不需要安装器。原因是:
- Wii U 模拟器本身不依赖复杂的系统服务
- 所有设置都保存在 Cemu 自身目录下的 ini 文件里
- 存档、Shader Cache、图形包默认都在 Cemu 目录内
唯一的外部依赖是 Visual C++ 运行库——如果你的 Windows 没装过,第一次启动 Cemu.exe 会直接报缺 DLL。
完整安装步骤
第一步:准备目录
在非系统盘创建一个专门的目录,比如 F:\Cemu。不要放系统盘:
- Windows 系统盘(通常 C 盘)的 User Account Control 会阻止 Cemu 在 Program Files 下写文件
- Shader Cache 和游戏文件会不断膨胀,放系统盘容易塞爆
- 未来升级/备份/迁移都方便
第二步:确认 VC++ 运行库
Cemu 需要 Visual C++ 2017 X64 Redistributable。如果你的系统没装过,首次运行 Cemu.exe 会报缺少 vcruntime140.dll、msvcp140.dll 等。
安装方法:去微软官方下载页面下载 vc_redist.x64.exe(Cemu FAQ 页有直链),双击运行,勾选 "安装"。这个运行库是向下兼容的——装了 2017 版,2015/2019/2022 都能覆盖。
第三步:解压
把下载的 Cemu zip 解压到刚才准备的目录。解压后应该看到:
Cemu/
├── Cemu.exe ← 主程序
├── keys.txt ← 空的,需要自己放密钥(见游戏格式章节)
├── resources/
│ ├── shadercache/
│ └── ...
├── settings.xml ← 首次启动后生成
├── graphicPacks/ ← 社区图形包放这里(下载后解压)
└── mlc01/ ← 游戏存档、系统文件
第四步:首次启动
双击 Cemu.exe。第一次启动会弹出设置向导(Wizard):
- 选择 mlc01 目录位置——默认放在 Cemu 自身目录下就行,除非你有特殊需求
- 添加游戏路径——此时你还没有游戏,可以先跳过
- 图形 API——选 Vulkan(如果显卡支持),否则 OpenGL
- 图形设备——如果是笔记本(有核显+独显),这里选性能更强的那个(通常是 NVIDIA / AMD 独显)
- 完成向导
启动后会看到 Cemu 主窗口——左侧是游戏列表(空的),顶部是菜单栏(File、Options、Debug、Help)。
常见首次启动问题
双击没反应 / 闪退
大概率是 VC++ 运行库没装。去微软官方网站装 vc_redist.x64.exe。
弹窗报错 "缺少 Vulkan 运行时"
说明选了 Vulkan 但显卡/驱动不支持。去 Options → General settings → Graphics 把 Graphics API 改成 OpenGL。老显卡或 Intel 集显上常见。
Windows SmartScreen 提示
首次运行下载的 exe,Windows Defender SmartScreen 可能弹窗说 "Windows 保护了你的电脑"。这是因为 exe 没有数字签名——Cemu 是开源软件,正规来源没问题。点 "更多信息" → "仍要运行" 即可。
安装完的第一件事
装完之后先不要急着找游戏。建议先做这三件事:
- 打开 Options → General settings → Audio,确认音频 API 是 XAudio2(Windows 推荐)
- 打开 Options → Input settings,先把一个手柄映射好(或确认键盘默认键位能接受)
- 关掉 Cemu,去下一个 至少 4GB 的空目录 准备放游戏文件