Cemu 中文文档 下载 App

Cemu 存档文件位置 — mlc01/usr/save/ 路径全解

存档在哪

Cemu 的所有游戏存档都在 mlc01 目录里,具体路径:

Cemu/
└── mlc01/
    └── usr/
        └── save/
            ├── 80000001/              ← 用户账号 1 的存档根目录
            │   ├── 00050000101c9500/   ← 旷野之息的游戏 ID 目录
            │   │   └── (存档文件在这里)
            │   ├── 0005000010174900/   ← 马里奥赛车 8 的游戏 ID
            │   │   └── (存档文件)
            │   └── (更多游戏 ID 目录)
            └── 80000002/              ← 如果有第二个用户账号

三个关键层级

用户账号 ID

80000001 是 Cemu 默认的第一个用户账号。真实 Wii U 上可以创建多个用户,每个用户的存档独立存放。Cemu 也支持多个账号。

游戏 ID

游戏 ID 是 Wii U 为每个游戏分配的十六进制唯一标识符(16 位)。常见例子:

游戏游戏 ID
塞尔达旷野之息00050000101c9500
马里奥赛车 80005000010174900
Splatoon0005000010162b00
异度之刃 X000500001017a000
马里奥 3D 世界0005000010143b00

ID 里前 4 位有规律:0005 开头代表 Wii U 游戏。最后几位区分区域版本(EUR、USA、JPN 的 ID 不同)。

Cemu 没有什么

没有硬件存档状态(Quick Save)

很多模拟器(Dolphin、PCSX2、Yuzu)都支持"快速存档"——随时按 F5 存、F7 读。Cemu 没有这个功能——它坚持让每个游戏用自己的存档系统。

所以:

没有内置存档管理器

Cemu 也不像一些模拟器那样有 GUI 存档管理界面。要备份/迁移存档,直接用资源管理器操作文件——把 mlc01/usr/save/80000001/<游戏ID>/ 整个文件夹复制走就行。

存档文件长什么样

每个游戏 ID 目录里面的内容由游戏本身决定——Cemu 只管存储位置,不规定里面结构。所以:

操作原则:不动里面结构,整个文件夹拷贝。

存档能跨区域/跨平台用吗

操作能吗
同一个游戏的存档,不同 Cemu 版本✅ 基本可以,升级/降级都不影响存档
同一个游戏 ID,不同机器✅ 可以,整个 save 文件夹复制过去
EUR 游戏存档 → USA 游戏⚠️ 不确定,不同区域游戏 ID 不同
Cemu 存档 → 真实 Wii U⚠️ 需要额外工具转换(见下一节)

存档文件大小

单个游戏的存档文件大小差异极大:

定期看一下存档目录体积——正常情况单个游戏存档不会超过 100MB。

快速定位一个游戏的存档

  1. 打开资源管理器,进入 Cemu/mlc01/usr/save/80000001/
  2. 按修改日期排序(文件夹列表 → 查看 → 详细信息)
  3. 找到你最近在玩的游戏对应的目录
  4. 看目录里的文件修改时间(和你游戏内最后存档时间对得上)

如果不知道游戏 ID,在 Cemu 里右键点游戏列表里的游戏 → Save directory → 会弹出该游戏存档所在的资源管理器窗口(Cemu 内部有这个功能)。

下一节:存档备份与迁移