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在 Cemu 中添加游戏路径 — Game Paths 和 mlc01 目录详解

两个你需要理解的路径

Cemu 运行 Wii U 游戏需要两类文件:

类型路径内容
游戏库Game Paths(可加多个)游戏文件本体:.wua / .wux / .wud / RPX 目录
系统与存档mlc01(一个)系统应用、账号、存档、更新补丁、DLC

两者都在 Options → General settings 里配置。

Game Paths:告诉 Cemu 你的游戏在哪

打开 Cemu:

  1. 顶部菜单栏 → Options → General settings
  2. 左边列表选 Game paths
  3. 点右边 Add 按钮
  4. 浏览到你放游戏文件的文件夹,选中它(可以是上一级目录,Cemu 会递归扫描)
  5. 点 OK

添加后,Cemu 主窗口左侧会自动扫描并显示所有识别到的游戏。如果游戏很多,扫描要等一会儿。

支持哪些路径

Game Paths 里可以加:

游戏列表显示什么

Cemu 识别到游戏后,主窗口左侧列表会显示:

双击列表里的游戏就能启动。

游戏消失了?

如果升级或重启后游戏列表空了,先查 Game Paths——Cemu 有时候会重置这个设置。重新添加就行。

mlc01:Wii U 模拟系统分区

mlc01 是什么?它是 Wii U 内部存储(NAND)的模拟镜像。在真实 Wii U 上,mlc01 包含系统应用、账号信息、存档、下载的更新补丁和 DLC。

Cemu 需要一个 mlc01 目录来存放这些东西。它不放游戏本体——游戏本体放 Game Paths 里。

mlc01 默认在哪

首次启动 Cemu 时会让你选 mlc01 位置。默认建议放在 Cemu 自身目录下:

Cemu/
└── mlc01/
    ├── usr/           ← 存档在这里
    ├── sys/           ← 系统应用
    ├── title/         ← 下载的更新和 DLC
    └── user/
        └── 80000001/  ← 用户账号数据

这样好处是:整个 Cemu 文件夹就是一个完整包——备份、迁移、复制到另一台电脑都只要拷这一个目录。

mlc01 可以改吗

可以。打开 Options → General settings → mlc path。改成你想要的位置就行——比如单独一个 SSD 分区放存档。

什么时候 mlc01 会很大

定期看看 mlc01 体积——上 10GB 了可以考虑清理旧更新文件。

更新补丁和 DLC 怎么放

Wii U 的更新补丁和 DLC 不是游戏文件本体——它们属于 mlc01 目录里的内容。Cemu 识别方式是:

  1. 你通过 Wii U 转储时,单独转储 Updates 和 DLC(不要和 base game 合并)
  2. 把转储出来的 Updates/DLC 文件夹扔进 mlc01/title/ 目录
  3. Cemu 启动游戏时会自动查找匹配的更新和 DLC

不要手动把更新补丁的文件覆盖到 base game 文件夹里——这就是 1.27.0 起不再支持的 merged titles 做法。

快速检查清单

游戏跑不起来时:

迁移 Cemu 的正确方法

想换一台电脑或换个位置:

  1. 把整个 Cemu 文件夹(含 mlc01/、graphicPacks/、keys.txt、settings.xml)复制走
  2. Game Paths 如果是绝对路径,到新位置后在 Options → Game Paths 里更新路径(如果盘符变了)
  3. 第一次启动可能会重新扫描 mlc01,等一会儿就好

下一节:图形 API 选择 — Vulkan vs OpenGL