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Cemu 升级后游戏消失 — 三步排查 Game Paths / mlc01 / merged titles

典型场景

升级 Cemu 后打开,主窗口左侧游戏列表:

先别慌,按下面三个步骤查。

第一步:检查 Game Paths(最常见)

症状:全部游戏都消失了。

Cemu 有时候升级后会重置 Game Paths 设置。去确认:

  1. Options → General settings → Game paths
  2. 看左边的列表——是不是空了?或者路径变了?
  3. 如果空了:点 Add 重新指向你的游戏目录
  4. 如果路径看起来对但没出游戏:点路径右边的 Remove 删掉,再 Add 一遍

为什么会重置:Cemu 从 1.x 升到 2.x,或跨大版本时,settings.xml 可能被部分重置。这是已知行为,不是 bug。

第二步:检查 mlc01 路径

症状:Game Paths 正常,但游戏还是没出。

有些游戏(特别是数字版转储或需要更新补丁的游戏)的系统文件放在 mlc01 目录里。如果 mlc01 路径被重置,这些游戏读不到。

  1. Options → General settings → mlc path
  2. 确认路径是正确的(默认应该在 Cemu/mlc01/)
  3. 如果路径指向了别的位置,改回来

第三步:merged titles(被淘汰的旧做法)

症状:Game Paths 和 mlc01 都正常,但特定几个游戏消失了。

从 Cemu 1.27.0 起(2022 年),官方不再支持合并标题(merged titles)——即手动把 DLC/更新补丁的文件复制粘贴覆盖进 base game 文件夹的做法。

什么是 merged titles

正确做法:base game、update、DLC 是三个独立的转储文件/文件夹,Cemu 运行时自动把它们关联起来。

错误做法(merged titles):把 update 和 DLC 的文件手动复制覆盖到 base game 文件夹里,变成一个混合的文件夹。

为什么被淘汰

这种做法有问题:

检查是不是 merged titles

  1. 打开你游戏的目录
  2. 看有没有单独的 update 和 DLC 文件/文件夹
  3. 如果只有一个混合的目录结构(里面同时有 base 和 DLC 里才有的资源文件),就是 merged titles

解决办法

重新转储:

  1. 从 Wii U 重新用 Dumpling 转储 base game
  2. 再单独转储 update
  3. 再单独转储 DLC
  4. 三个独立文件/文件夹,不要手动合并

游戏文件本身坏了

以上都排查完了还是没有——检查游戏文件本身:

  1. 用资源管理器打开游戏目录
  2. 检查文件大小:
  1. 如果文件全是 0 字节或极小,重新从 Wii U 转储(或检查下载/复制过程)

快速检查清单

检查项操作典型症状
Game PathsOptions → Game paths 重新添加全部游戏消失
mlc01 路径Options → mlc path 确认数字版游戏消失
merged titles检查游戏文件夹是不是混合了 DLC/更新特定几个游戏消失
文件损坏看文件大小是不是合理全部消失或部分消失

关于 1.x → 2.x 升级的特殊注意

如果你从 Cemu 1.x 第一次升到 2.x:

  1. settings.xml 格式不兼容——2.x 会生成新的配置文件,旧的可能部分导入、部分重置
  2. Shader Cache 格式变了——1.x 的 OpenGL shader cache 在 2.x 上要重新编译(或直接用社区缓存)
  3. Pretendo 是新功能——2.x 才有,1.x 没有
  4. Game Pad 模拟控制器类型在某些游戏上变了——需要重新确认设置

升级前整个 Cemu 文件夹完整备份一次,比事后到处查省心得多。

下一节:启动黑屏与崩溃