Wii U 游戏格式全解 — WUD、WUX、WUA、RPX、Loadiine 到底啥区别
为什么有这么多格式
Wii U 游戏的分发载体有三种:正版光盘、Wii U eShop 数字版、自制软件(Homebrew)。Cemu 作为模拟器,需要从这些不同来源提取出能在 PC 上运行的游戏文件。这就产生了多种格式。
格式逐个讲解
WUD(Wii U Disc)
来源:正版光盘转储(Dumpling 工具读取光盘镜像)。
- 体积大:一张完整光盘约 20~25GB(Wii U 使用双层 DVD,容量接近 25GB)
- 需要 keys.txt:光盘加密了,Cemu 需要光盘密钥(disc key)才能解密读取。密钥由你自己的 Wii U 转储时一并提取
- 优点:完整保留原始数据,兼容性最好
- 缺点:文件巨大
WUX(WUD 压缩格式)
来源:WUD 通过自定义压缩算法压缩得到。
- 体积约为 WUD 的 40~60%(即 8~15GB)
- 还是需要 keys.txt:压缩只是缩小体积,没有去掉加密层
- 优点:比 WUD 小一半左右
- 缺点:加载比 WUD 略慢(需要实时解压),仍然依赖密钥
WUA(Wii U Archive)
来源:Dumpling 工具直接导出的归档格式。
- 体积通常 2~8GB(最小)
- 不需要 keys.txt:WUA 在转储时直接解密好并打包,Cemu 读起来就是明文
- 优点:文件最小、不需要密钥、兼容性好
- 缺点:部分早期 Cemu 版本可能不支持(2.0 以上完全支持)
RPX / Loadiine
来源:从数字版游戏或自制软件中提取的「解包格式」。
- 体积最小:一个文件夹,里面有
Code/、Content/、Meta/三个子目录 - 不需要 keys.txt
- 优点:体积小、直观、可手动替换文件(Graphic Packs 也用这种目录结构)
- 缺点:部分游戏的 DLC 和更新包需要手动合并,格式略复杂
- 自制软件(Homebrew)通常只以 RPX 目录形式分发
一张表速记
| 格式 | 体积 | 需要 keys.txt | 来源 | 推荐度 |
|---|---|---|---|---|
| WUD | 20~25GB | ✅ | 光盘转储 | ⭐⭐ |
| WUX | 8~15GB | ✅ | WUD 压缩 | ⭐⭐⭐ |
| WUA | 2~8GB | ❌ | Dumpling 直出 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| RPX 目录 | 1~10GB | ❌ | 数字版/自制 | ⭐⭐⭐⭐ |
推荐选择
新用户直接用 WUA。理由:
- 体积最小,下载/复制最快
- 不需要 keys.txt——少一步配置
- Cemu 2.x 完美支持
- Dumpling 工具默认就导出 WUA
如果你手头已经有 WUD 了,也可以用——体积大不是问题(反正游戏光盘本身就是 25GB),但记得去转储时顺便把密钥取出来。
自制软件怎么办
Cemu 也支持 .elf 自制软件(2018 年 1.13.0 起)。自制软件以 RPX 目录或 .elf 文件形式分发,完全不需要 keys.txt,直接在 Cemu 里打开就能跑。社区常用的自制软件包括 Dumpling(转储工具本身就是 Homebrew)、Homebrew Launcher、各种模拟器等。
keys.txt 相关问题
详见下一节 keys.txt 解密文件。简短版本:WUD/WUX 需要密钥,WUA/RPX 不需要。密钥由你自己的 Wii U 转储时提取,Cemu 不提供——这是版权原因。