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Cemu 版本更新与降级 — 安全升级指南

为什么升级要小心

Cemu 配置了一个比较激进的兼容策略:旧版本的某些功能会在新版本被移除或改变。历史上有两次比较痛的案例:

  1. 1.27.0 起不再支持 merged titles(合并标题)——把 DLC/更新补丁直接覆盖进 base game 文件的做法,升级后这些游戏会消失
  2. 2.0 起 OpenGL 着色器缓存格式变了——旧的 shader cache 不能直接复用

所以每次升级前花 2 分钟做一次备份,远比事后手忙脚乱划算。

标准升级步骤

第一步:完整备份

把当前 Cemu 目录 整个复制一份(不是剪切,是复制),起个名字类似 Cemu_backup_2.5 放在旁边。Cemu 目录如果游戏和缓存都在里面,可能十几 GB——花点时间但非常值。

第二步:下载新版本 zip

按 下载渠道 章节的指引,去 GitHub Release 下载目标版本。普通用户下载稳定版 zip 就行。

第三步:覆盖解压

把新版本 zip 解压到现有 Cemu 文件夹里。Windows 资源管理器会弹窗问 "是否替换现有文件"——全部选 "是"。这样做的效果是:

第四步:启动新版本

第一次启动新版本时:

游戏消失了怎么办

升级后打开 Cemu,发现游戏列表空了或少了几个——先别慌,按这个顺序排查:

1. 检查 Game Paths

打开 Options → General settings → Game paths。确认之前添加的游戏目录路径还在、指向的文件夹里确实有游戏文件。如果路径被清掉了,重新添加就行。

2. 检查 mlc01 路径

同样在 General settings 里,找到 mlc01 目录配置。确认它指向的是正确位置——有时候升级后 Cemu 会重置这个路径到默认位置,导致之前的系统应用和存档读不到。

3. 是不是 merged titles

从 1.27.0 起,Cemu 不再支持所谓的 "合并标题"(把 DLC/更新补丁复制粘贴覆盖到 base game 文件夹里)。升级后这类游戏会从列表消失。

解决办法:用原始 base + update + DLC 三个分开的文件夹/文件,不要合并。或者用 Loadiine 格式的完整转储。

4. 确认游戏文件没坏

如果以上都没问题但还是看不到游戏——用资源管理器打开游戏目录,随便找一个 .wua / .wux 文件看看能不能正常读取(双击可能打不开,但看文件大小是不是合理——2GB 到 10GB 不等)。文件全是 0 字节说明下载/转储坏了。

降级怎么做

降级的场景通常只有一个:新版本有你玩的某个游戏跑不通或崩溃,而回退到之前的版本一切正常。

降级步骤和升级完全一样:

  1. 先备份当前版本
  2. 下载目标版本 zip
  3. 覆盖解压到现有目录
  4. 启动

降级后如果游戏列表出问题,先查 Game Paths 和 mlc01 路径。

要不要每个小版本都升

不用。建议的升级节奏:

关于自动更新

Cemu 2.x 版本内置了自动更新检查——在 Help 菜单里有 "Check for updates" 选项。它会在 GitHub Release 上查有没有新版本。但这只是检查,不会自动下载替换。

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